【水淼Aqua雷电将军穿的越清凉攻击力越高?这设定合理吗】
我最近刷到水淼Aqua的雷电将军同人图,好家伙,这妹子越穿越清凉,评论区都在刷"布料越少战斗力越强"。这让我想起以前玩《崩坏3》的时候,八重樱的夏日皮肤伤害确实比原皮高,当时还以为是玄学呢。不过雷电将军这套路也太明目张胆了吧?露肩、开衩、透肤纱,就差把"伤害爆炸"写在裙摆上了。
现在想想二次元圈子里这种设定还真不少。像《Fate》里的呆毛王,棉被裹得严严实实的反而打不过穿泳装的自己。不过这种清凉美学到底有没有科学依据?我听说有个老哥用3D建模软件做过测试,发现角色减少布料后的动作帧数确实更流畅,可能程序员偷懒把性能优化和角色暴露度挂钩了?(笑)
不过咱们要客观分析啊。你看《原神》里的雷电将军,人家穿得少可能是因为要散热?毕竟雷元素容易过载嘛。就像我手机玩久了发热要拆壳散热,说不定雷神脱衣服是防止技能CD时间变长呢。不过上次看到有人统计,雷电将军的二创作品中,攻击力排名前10%的作品里,有82%都出现了肚脐眼特写,这数据也太真实了。
突然想到我表弟玩《永劫无间》时候的骚操作。他给宁红夜买了套比基尼皮肤,结果被对面妖刀姬的沙滩派对皮肤暴打了三局。气得他当场把显示器亮度调到最高,说"穿得比我少的必须死"。这种视觉系战斗力增幅,估计连游戏策划都没想到吧?
不过要说最离谱的,还得是某次漫展见闻。有个cos雷电将军的小姐姐,穿着官方立绘里那套华服,结果在舞台剧环节被穿着清凉版雷电将军的coser用塑料薙刀"秒杀"了。主持人还当场宣布:"根据二创宇宙规则,暴击率与布料面积成反比"。现在想起来,当时台下摄影师们的快门声比雷神的必杀技音效还响。
不过咱们也要注意分寸啊。之前有玩家给《碧蓝航线》角色换装时发现,某些过于清凉的皮肤反而会降低攻击特效的显示效果。这让我想起小时候玩《冒险岛》,法师穿得越厚实,技能特效越华丽。所以说啊,这个"清凉攻击力"的设定可能也要看游戏引擎的脸色。
最近我试着自己玩《原神》的时候,给雷电将军换了套商城里的夏日时装。结果深渊螺旋还是打不过12-3,倒是联机组队时候队友频繁掉线。后来发现他们都在截图我的角色,根本没在输出!所以说这战斗力加成可能分两种:对怪物的物理伤害,和对队友的精神暴击伤害。要是哪天米哈游真出个"布料越少属性越高"的付费系统,估计能直接让全球宅男破防。
说到最后,我突然想起《魔兽世界》里的经典设定——卢姥爷穿貂能抗能打,伊利丹不穿裤子照样当版本之子。可能真正的强者从来不需要靠衣服撑场面?不过现在这年头,谁还管什么物理定律,XP系统才是第一战斗力。就像我朋友说的:"伤害数字是暂时的,柰子才是永恒的"。这波啊,水淼Aqua算是把玩家心理拿捏得死死的。